バーチャルリアリティ(VR)はしばらく前から存在していましたが、ようやく大衆に向かっている可能性があり、ブロックチェーンテクノロジーと連携して、新しいデジタル世界の開発に大きな役割を果たす可能性があります。 2つの技術の組み合わせが人気の本や新しいスピルバーグ映画のように世界に影響を与えることができるかどうか レディプレイヤー1 誰の推測でもあります。とにかく、ブロックチェーンはVRをより主流のプラットフォームに向けて動かすことに成功するかもしれません.

以前の記事で、私たちはすでに組み合わせることによって作成された技術的な可能性を探求しました VRとブロックチェーンテクノロジー. この記事では、2つの新しいテクノロジーが驚くほどうまく調和していることを確認します。これは、世界中の少数のテクノロジー起業家が同意しているという教訓です。.

バーチャルリアリティはまだデータのバックアップシステムを確立しておらず、デジタル環境をレンダリングするために必要な膨大な量のコンピューティングとグラフィックパワーのために問題に直面しており、多くの著作権の問題に直面するように設定されています。これらの3つの懸念は、ブロックチェーンテクノロジーを実装し、クラウドコンピューティングオプションと不変の台帳を提供することで解決できます。.

ブロックチェーンテクノロジーによって生み出されたメリットとバーチャルリアリティの新たな可能性を組み合わせた5つのプロジェクトに光を当てます.

1. Decentraland

VRヘッドセットを装着して、想像力だけが限界である仮想世界を歩くことを想像してみてください。これは何ですか Decentraland プロジェクトは構築を目指しています。しかし、プロジェクトの背後にあるチームは、この世界を自分たちで構築しているのではなく、ユーザーは構築しています。 Decentralandはオープンソースプラットフォームであり、コミュニティによって完全に所有および作成されています.

Decentralandの一部を所有するには、仮想不動産を購入する必要があります。この世界の一部を購入したら、それを使って好きなことをすることができます。想像力を駆使して芸術的な構造を作成したり、仮想ビジネスを構築して、人々が仮想オブジェクトを交換したり、ゲームをプレイしたり、購入したりすることができます。.

Decentralandの自国通貨はマナです。マナを使用すると、小包を購入して 取引された, あなたの所有する土地を開発することができ、人々があなたの創造物に従事するときにあなたは人々に請求を始めることができます。これにより、ユーザーは貴重な仮想作品や体験を作ることで実際にお金を稼ぐことができます。暗号通貨に加えて、ブロックチェーンテクノロジーは、Decentraland内のすべての所有権が保存されるパブリック台帳としても機能します.

Decentralandプロジェクトはまだ始まったばかりですが、仮想の土地に大きなことがやって来ています。これらの中には、仮想ツアー、トレーニングおよび教育プログラム、デジタル収集品、および世界のサイズの拡大があります.

2.雰囲気

雰囲気 はVRとブロックチェーンを組み合わせて、スポーツエンターテインメントからビジネスミーティングまで、さまざまなアクティビティを実行できる新しい仮想空間を作成しています。これらのスペースは、Vibeユーザーの対話が行われるプラットフォームであるVibehubの一部になります.

Vibeが提供する最も優れたVR体験の1つは、アーティスト、教育者、公人の写実的なホログラムです。これらのホログラムは、仮想領域で完全に観察可能であり、社内で開発されたボリュームビデオ技術によって可能になります。これにより、VRユーザーは、見たいと思っている人のリアルな表現を観察できます。このVibeを使用すると、この種の人としては初めての可能性があります。このテクノロジーを使用することで、社会的な相互作用も可能になります。つまり、Vibehubユーザーは、相互の関心に基づいて、互いのホログラムと相互作用することができます。.

Vibeプロジェクトでは、ユーザーが作成したVRコンテンツを収益化することもできます。これは、VRデザイン、モデル、シーン、音楽、ビデオ、およびプラットフォームが稼働するときに表示される追加のオプションです。.

Vibeプラットフォーム、そのユーザー、および将来のパートナー企業が提供するイベントを体験するために、消費者はVibeトークンを使用します。これは イーサリアムベースのトークン これにより、Vibeプラットフォームで完了したすべてのアクティビティのマイクロトランザクションが可能になります。コンテンツ作成者もVibeトークンで支払われます。プライベートなオフチェーンの性質により、トランザクションは瞬時に行われ、GAS手数料はかかりません。.

3. RevolutionVR(以前のVoxelus)

RevolutionVR 以前はVoxelusとして知られており、暗号コインはVoxelでした。彼らの拡大された範囲を合図するために、彼らは ブランド変更を決定 RVRコインでRevolutionVRに。 RevolutionVRは独自のブロックチェーンを実行しており、その使命は、暗号通貨を利用したVRゲームを開発しながら、VRゲームを大衆に提供することです。.

RVRは、ほとんど気づかれていなかったブランド変更に加えて、最近、ブロックチェーンの新興企業との協力を発表しました。 ビデオコイン, これは、ブロックチェーンを介したビデオのエンコード、保存、および配布に焦点を当てています。 2つのプロジェクトは緊密に連携して、クラウドコンピューティングに特に重点を置いたブロックチェーンテクノロジーの使用を強化します。.

ブランド変更後、RevolutionVRはRへの投資も開始すると発表しました&クラウドゲームに関連するD。これはVRアプリケーションの非常に重要な側面です。現在、VRを可能にする既存のハードウェアの多くが、VRコンテンツのレンダリングに対する高い要求に対応しているためです。 VRコンテンツには、ほとんどの消費者が購入できるよりも高度なテクノロジーが必要ですが、それがないと、VRエクスペリエンスは遅くなり、不十分になります。クラウドレンダリングを通じて、すべての家庭が本来のVRを体験できるようになります–スムーズで没入型.

RevolutionVRは多種多様なVRアプリケーションに集中しています。会社の名前が変わっても、Voxelusプラットフォームはまだ存在しています。このプラットフォームは、RevolutionVRの世界ビルダーおよびVRマーケットプレイスです。コードを1行も使わなくても、他のユーザーが楽しめる仮想の世界や環境を設計できます。.

さらに、同社はXtraction Royaleという名前のVRバトルロワイヤルゲームに取り組んでいます。これは、人気のあるラストマンスタンディングエンジンまたはバトルロワイヤルゲーム形式とVR体験を組み合わせたものです。ゲームは2019年初頭に完成する予定です。具体的な手順はまだかなりあいまいですが、RevolutionVRは、教育用VRソフトウェアの作成を開始し、アルゼンチンでベータテストを開始することも示しています。.

4.Spectiv

このVR指向の会社は、VR広告主とVRユーザーを直接リンクすることに重点を置いています. Spectivの ビジョンは、広告主がYouTubeやFacebookなどのサードパーティのプラットフォームに支払うのではなく、広告の視聴者に直接支払う必要があるということです。このメカニズムにより、広告主は広告に関与する当事者に直接支払う金額が少なくなり、コンテンツクリエーターは広告を許可するためにより多くを受け取り、視聴者は広告を表示および共有するためのマイクロトランザクションを受け取ります。.

この新しい広告モデルは、広告キャンペーンのスマートコントラクトと連携し、上記の支払いの自動化を可能にします。広告主とコンテンツクリエーターは、コンテンツクリエーターの好みに基づいてマッチングされるという考え方です。彼らは自分のコンテンツにリンクしたい広告を選択し、広告当事者とスマートコントラクトを締結し、広告の視聴回数と視聴時間に対して支払いを受けます。このモデル全体では、支払いにSpectivの母国通貨であるSIGトークンを使用します.

Spectivがモデルに統合するVRコンテンツには3つのタイプがあります。最初のタイプは、スポーツイベントやコンサートなどのライブイベントのプレミアムシートVRストリームです。次に、Spectivは、将来の制作パートナーや有名企業と協力して、独自の最先端のVRコンテンツを作成します。 Spectivが促進したい最も興味深いコンテンツは、コミュニティ主導のコンテンツです。これらはSpectivユーザーによって作成およびストリーミングされたVR体験であり、観客はこれらのクリエイターと一緒に冒険に参加できます。.

5. Mark.space

この非常に野心的なプロジェクトは、ウェブサイトとの関わり方を完全に変えたいと考えています。シンプルな2Dページにアクセスする代わりに, Mark.space Webサイトの所有者は、訪問者が自分自身を動かしてこの環境のコンテンツに取り組むことができる完全な3D環境を作成できます。 Mark.spaceプラットフォームを介して作成されたWebサイトは完全にVR互換ですが、3Dスペースは、任意のコンピューターまたは拡張現実デバイスを介してアクセスすることもでき、すべてのブラウザーで利用できます。.

Mark.spaceプラットフォームは、Webサイト以外にも、企業のオンラインストアとの関わり方を変えるために機能します。販売アイテムの画像をスクロールする代わりに、消費者は店舗にアクセスして販売アイテムを3Dで見ることができます。これは、たとえば、車、衣服、アートなどに最適です。しかし、企業の本社を訪れたり、建築デザインを鑑賞したり、情熱に捧げられたスペースでたむろしたりすることもできます。.

Mark.space環境は、いくつかの地区で構成されます。これらの地区は、その中で行われている事業の種類に基づいて分割されています。最初は、教育、コミュニティ、住宅、ショッピング、ビジネス地区があります。あなたはすでにいくつかの地区とその中のユニットのデモを訪れることができます ここに.

仮想不動産レジストリにはブロックチェーンテクノロジーが使用されています。 Mark.spaceレルム内のプロパティの所有権は、ブロックチェーンで考慮されます。所有者が仮想不動産を売却またはリースすることを希望する場合、Mark.space会社によって作成されたスマートコントラクトを使用してこれを行うことができます。.

さらに、ブロックチェーンテクノロジーは、広告エンジンに燃料を供給し、分散レンダリングソリューションを提供します。 Mark.spaceプラットフォームの財務モデルは、MRKトークンに基づいています.

潜在的な業界標準

これらのプロジェクトの野心が示すように、VRとブロックチェーンを組み合わせることで、これまで不可能だった製品やサービスを提供できます。クラウドコンピューティングテクノロジーは、VRブロックチェーンのネットワーク全体のコンピューティングとグラフィックスの能力を組み合わせることで、誰でも大規模なデジタル世界のレンダリングを可能にします。.

さらに、ブロックチェーンによって可能になった分散型台帳は、VRの著作権と所有権の問題が発生する前に多くの問題に取り組むことができます。ユーザー生成コンテンツはすぐにブロックチェーンに保存されるため、VRデザインとコンテンツの正当な所有者は議論の余地がありません.

上記のプロジェクトは、驚くべき新しいVRアプリケーションを作成するために、ブロックチェーンテクノロジーをインテリジェントに利用しています。彼らは2つのテクノロジーを組み合わせる最前線に立っており、うまく組み合わせることができれば、ブロックチェーンテクノロジーを通じてVRのバックボーンを提供する最前線になる可能性があります。 2つのテクノロジーはうまく調和しており、これらのプロジェクトは、VRの未来がどのようになるかについてVR業界の主要なプレーヤーの目を開く可能性があります。.