ブロックチェーンテクノロジーとバーチャルリアリティ(VR)を組み合わせましょう!未来のテクノロジーを組み合わせて、とてもエキサイティングに聞こえます。ただし、提案されているすべてのテクノロジーの組み合わせが機能するわけではなく、意味があるわけでもありません。.
今年のICOマニアとともに、起業家は数百万ドルの資金を受け取る流行語を探しており、VRとブロックチェーンを組み合わせることはこのカテゴリーにぴったりです。彼らは一緒に行きますか?
ブロックチェーンテクノロジーとVRを組み合わせている暗号発行会社がいくつかあります。 ボクセルス, VibeHub そして Decentraland. これらのプロジェクトは重要な問題を提起します。現在、VR業界はどの段階にあり、VRとブロックチェーンを組み合わせるのは理にかなっていますか。2つのテクノロジーは互いに後押しできますか。?
掘り下げてみましょう.
バーチャルリアリティ業界
どのように言っても、私たちの現実は退屈です。私たちは自分たちの環境がどのように見えるかを知っており、残念ながら私たちと私たちの環境は物理法則に従わなければなりません。バーチャルリアリティは、デジタルでしか存在しない代替現実への道を開いています。 VRのアイデアは70年代から存在しています。しかし、私たちのテクノロジーは最近まで仮想世界とアプリケーションを作成することができませんでした.
現在のブロックチェーンや暗号通貨の流行と大差ありませんが、VRは同じレベルの活気を経験しました。 Oculus Riftの発売後、テクノロジー投資家は、VRがエンターテインメントに関するすべてを変え、他の業界を混乱させるために急速に動くことを確信していました。この興奮は、通常、リアリズムによって取り組まれ、その後、VR株は急落しました.
VR業界は継続的に発展しており、今ではより現実的な期待が寄せられています。 VRハードウェアとソフトウェアの両方で、機能が徐々に向上し、コストが削減されています。 VRの真の可能性を長い目で見てきたわけではありません。また、新しいテクノロジーでは、人々は一般的に短期的な影響を過大評価し、長期的にはその影響を大幅に過小評価していることを忘れないでください。.
そうは言っても、VR業界にはまだ長い道のりがあります。ハードウェアは高価であり、多くの計算能力を必要とします。誰かがより安価でより弱いハードウェアを選択した場合、フレームが遅延し、期待外れの体験につながり、VR酔いを引き起こす可能性があります.
売上高はかなり残念でした. ソニーのプレイステーションVRは、2016年10月以降、世界で100万台強のヘッドセットを販売しただけで、FacebookのOculus Riftは勢いと顧客を完全に失い、HTCはVR部門であるViveを販売しました。.
これらは、VRが短期的に経験した挫折です。長期的には、技術と業界の専門家は依然としてVRの明るい未来を想像しています.
これまでのところ、VRは主にエンターテインメント業界の破壊的な力として言及されてきました。ただし、VRには他にも用途があります。教育、科学、トレーニングのアプリケーションは非常に有望であるように思われ、急速に開発されています。ハードウェアが安くなり、VRソフトウェアのフレームワークが開発され、市場がVRヘッドセットを購入するにつれて、VRのアプリケーションが増える可能性があります。 まとめて.
VRとブロックチェーンは一致していますか?
VR業界が徐々に発展している一方で、ブロックチェーン市場は爆発的に拡大しています。これらの2つの非常にエキサイティングなテクノロジーは、両方の可能性が無限にあるように見えるため、創造性を刺激します。これはあなたに不思議に思わせます:私たちを非常に興奮させることができる2つのテクノロジーの正当な組み合わせがありますか、それとも私たちは2つの流行語を組み合わせているだけですか??
ブロックチェーンテクノロジーが私たちをとても興奮させている理由はいくつかあり、そのうちのいくつかはVRに適用できます。 VRにも適用できるブロックチェーンの主な要素は、サードパーティの排除、ミクロ経済学、独自の限られた資産、スマートコントラクト、所有権と知的財産の偽造不可能な証明です。.
これらの特性がVRテクノロジーとどのように関連しているかを見てみましょう.
データの保存
VR用に作成されたコンテンツは、ブロックチェーンテクノロジーを使用して安全に保存できます。現在のところ、これに関する業界標準は設定されていません。ブロックチェーンテクノロジーは、VRデータを保存する優れた方法を提供し、現在使用している方法よりも優れています. BenjiRogersがこの概念について説明します 詳細に説明し、VRコンテンツの.vr形式を提案します。これは、VRがDVD、Blu-ray、USBから、完全にブロックチェーンに基づくまったく新しいデータストレージシステムへの移行を引き起こすことを意味します.
VRは非常に若い業界であるため、これに関する業界標準はまだ設定されていません。つまり、ブロックチェーンソリューションを簡単に実装できます。これは、既存のストレージソリューションに大きく依存している現在のエンターテインメントおよびソフトウェア業界とは対照的です。ブロックチェーンテクノロジーは、VRアプリケーションのバックアップシステムになることで、主流への入り口を作ることができます.
著作権で保護された素材の監視と保護
ブロックチェーンとVRの2つのテクノロジーが組み合わされた将来、著作権で保護された素材の保護ははるかに簡単になります。 VRヘッドセットを持っていて、映画を見たいとします。の使用を通じて スマートコントラクト, 好きな映画をレンタルして視聴すると、スマートコントラクトが終了し、料金を支払わずに映画に再度アクセスすることはできなくなります。.
たとえば、VRムービーを完全にブロックチェーンで実行する場合、アップロードされた各ムービーはブロックチェーンネットワークで受け入れられる必要があります。これは、映画の作成者が特定され、映画がブロックチェーンに入ることが許可されると、映画とそのプロデューサーが(バイナリ)ストーンに設定されることを意味します.
すでにブロックチェーン上にある映画をアップロードしようとすると、ネットワークによって簡単に認識されます。これにはさらに重要な品質があります。つまり、コンテンツの作成者を簡単に識別し、サードパーティの干渉なしにコンテンツの作成者に直接支払いを行うことができます。.
承認されると、映画はトークン化されます。つまり、映画はブロックチェーン上で分割不可能で、一意で、識別可能なユニットになります。映画にアクセスするには、映画の所有者が設定した要件を遵守する必要があります。これは通常、映画を見るために暗号通貨で支払うことを意味します.
ブロックチェーンから映画をコピーすることはビットコインをコピーすることと同じであるため、ほぼ不可能です。 VRゲーム、ソフトウェアパッケージ、教育プログラムなど、今後数年間に思いついたものについても同じことが言えます。.
研究プロジェクト
ブロックチェーンは、オープンソースプロジェクト、知的協力、ユーザー生成コンテンツの形でVR協力を可能にします。ユーザーは仮想環境でオープンソースプロジェクトに協力することができ、すべての調整と改善はブロックチェーンに保存され、貢献者は更新されます.
学者は、不要な目を離さずに、完全にグローバルなチームで研究を行うことができます。これはVRなしで可能に思えるかもしれませんが、考古学者、火星のベンチャー、または天文学者を想像してみてください。これらの科学者は、望遠鏡や遺跡などの場所や機器、または火星のようなアクセスできない惑星に限定されています.
VRは科学者を可能にします これらの視覚的特性を仮想環境に保存し、超新星を共同で観察したり、赤い惑星に仮想コロニーを構築したり、古代のアステカの儀式の場所を探索したりすることができます。ブロックチェーンは、このデータを安全に保存し、改ざんから保護し、研究と発見のための信じられないほどの新しい次元を提供します
無制限の仮想世界
上記の2つの例は、2つのテクノロジーを確実に組み合わせたものですが、最も強力な潜在的なアプリケーションではありません。私たちが今想像できるブロックチェーンとVRの究極の組み合わせは、控えめに言っても興味をそそられます.
VRとブロックチェーンテクノロジーの最もエキサイティングな組み合わせは、没入型の世界です。私たちが想像できるすべてが実現できる無限のデジタル世界.
元ディズニーイマジネーターによると ジェシーシェル:
VRのスペースインベーダーが何であれ、強力なユーザー生成コンテンツコンポーネントが含まれる可能性が非常に高いと思います.
最初は、これはゲームだけに及ぶと思うかもしれませんが、それは氷山の一角にすぎません。私たちは、人々の脳が歩き回り、相互作用し、取引し、消費し、表現する、完全な、自分を失うデジタル世界について話している.
プレブロックチェーンでは、そのような世界を作成する企業が必要でした。彼らはサーバーを実行し、アップデートを提供することでゲームがエキサイティングなままであることを確認する必要があります。これらの企業は、ゲームのすべてのコンポーネントを完全に制御できます.
World of Warcraftなどのオンラインワールドは、中央のパーティによって管理されています。 WoWの背後にある会社であるBlizzardEntertainmentが破産した場合、何千ものオンラインライフが消滅します。これはユーザーの健康に起こりうる最悪の事態ではないかもしれませんが、これは、単一の企業の財務上の不正行為により、仮想環境などの重要なものが数千人のユーザーから奪われる可能性があることを意味します。これらの世界の地方分権化はそれが起こるのを防ぎます.
ブロックチェーンを使用すると、これらの世界のデータは永続的かつ安全に保存されます。このような仮想世界のすべてのユーザーまたは住民は、同時にホストまたはサーバーとして機能できます。プレイヤーの数が増えるにつれ、デジタルの世界が消えることはますます難しくなるでしょう.
まあ、没入型の世界はまだ消える可能性があります。しかし、それは市場の決定に基づいているでしょう。 VRアプリケーションをプログラミングできる人なら誰でも仮想環境の開発を始めることができ、他のユーザーがそれを気に入ったら、この世界は成長するでしょう。そうしないと、世界は消滅し、ユーザーは単に別のデジタル空間に移動します.
純粋な民主主義に基づいて統治されている仮想世界を楽しむことができます スマートコントラクト と投票トークン。ブロックチェーンは現実の世界に同じ取引を提供しますが、私たちの世界が構成されている方法のために、これが実際に起こるまでには、たとえあったとしても、非常に長い時間がかかる可能性があります。権力者はそれを共有する傾向がありすぎることはありません.
さらに、そのような仮想世界で作成および所有されるアイテムは、それらが実行されるブロックチェーンによって保護されます。新しいアイテム、クエスト、キャラクター、構造を通じて価値を創造する開発者は、ブロックチェーンでの創造物を保護し、それらを販売することで暗号を獲得できます。そして、彼らはこれらのバイナリ資産を何のために販売するのでしょうか?あなたはそれを推測しました、暗号通貨.
暗号通貨はデジタル環境向けに作られ、その中で完璧に動作します。そうすることが賢明だと言っているわけではありませんが、誰かにFIFAのゲームに挑戦して金銭的な利害関係を追加したい場合、必要なのはスマートコントラクトとデジタル通貨だけです。法定紙幣でそれを行うことは、より面倒で強制するのが難しいでしょう.
仮想世界を歩いて、ギャンブルを提供する驚くほど美しいカジノを見るのを想像することができます。私はいくつかのカードをプレイし、いくつかのライトコインを獲得し、そして私の道を進んでいます。開発者が最新の作品を販売している仮想マーケットプレイスを散歩します。最近獲得したライトコインをジェットパックに費やして、飛んでいる滝のアパートに戻って、ヘッドセットをオフにして現実の世界に戻ることにしました。.
キラーコンボ
ブロックチェーンとVRテクノロジーのこれらの非常に有望な組み合わせは、VR制作がブロックチェーンテクノロジーを開発に統合することに焦点を当てるべきであるという考えを確かに促進します.
分散型仮想世界、3D環境でのオープンソースの科学研究、著作権で保護されたエンターテインメントのアイデアは、利益をクリエイターに直接還元します。控えめに言っても興味をそそられます。.
現在のところ、2つのテクノロジーの組み合わせに取り組んでいる企業はごくわずかです。しかし、この分野にはまだ把握されていない大きなチャンスがあります。このクロステクノロジー分野の発展に目を光らせておくと、その可能性に大いに興奮しています。.
ブロックチェーンを使って仮想化しましょう.