Blockchains และ เทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจาย เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังเติบโต หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดที่ blockchain สามารถมอบให้คือสิ่งที่เรียกว่า“ non-fungible tokens” (NFT) ซึ่งสามารถใช้เพื่อให้ผู้เล่นได้เป็นเจ้าของไอเท็มในเกมอย่างแท้จริง.

การเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมในชีวิตจริงทำให้ผู้เล่นมีอำนาจมากกว่าแทนที่จะเป็น บริษัท ขนาดใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนา นี่แสดงให้เห็นถึงยุคใหม่ของวิดีโอเกมและเกมการ์ดซื้อขายออนไลน์ (TCG) ใหม่ที่เรียกว่า Gods Unchained ที่ผลิตโดย Fuel Games กำลังอยู่ตรงกลาง.

ในบทความนี้ฉันจะพูดถึง: การเพิ่มขึ้นของ eSports, blockchain จะทำลายอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้อย่างไร, โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และเกมการ์ดซื้อขายออนไลน์ใหม่ที่เรียกว่า Gods Unchained.

การเติบโตของ eSports

อุตสาหกรรมวิดีโอเกม สร้างรายได้ 108 พันล้านดอลลาร์ในปี 2560 โดยไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัว อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วส่วนหนึ่งคือ eSports หรือวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง.

eSports กำลังจะมีจำนวนมากและอาจจะแซงหน้า “กีฬาจริง” ในอนาคต ในเกาหลีใต้ผู้คลั่งไคล้ eSports เต็มสนามเพื่อเชียร์เกมเมอร์คนดังที่พวกเขาชื่นชอบซึ่งแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ การแข่งขันชิงแชมป์ล่าสุดสำหรับเกมยอดนิยม (Dota 2) ได้รับเงินรางวัลกว่า $ 20 ล้าน.

eSports มืออาชีพยอดนิยม ได้แก่ League of Legends, Starcraft 2, Hearthstone, Rocket League, Call of Duty, Dota 2 และอื่น ๆ.

อุตสาหกรรม eSports ใหญ่แค่ไหน?

ที่มา: https://www.riotgames.com/

อุตสาหกรรมเกมที่มีการแข่งขันสูงเติบโตขึ้น 20-40% ต่อปีและในปี 2020 จะมีมูลค่ามากกว่า 1.5 พันล้านเหรียญ.

ตามที่ บริษัท ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยี เปิดใช้งาน:

ภายในปี 2020 ผู้คน 70 ล้านคนจะได้ชมการแข่งขันกีฬารอบชิงชนะเลิศซึ่งมากกว่าจำนวนผู้ชมสำหรับรอบชิงชนะเลิศเบสบอลอาชีพฟุตบอลและฮอกกี้ของอเมริกา.

บริษัท ใหญ่ ๆ กำลังแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ในปี 2014 Amazon ซื้อ Twitch.com, เว็บไซต์สตรีมมิ่งวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุด แบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกเช่น Mercedes-Benz และ T-Mobile ให้การสนับสนุนทีม eSports และกิจกรรมต่างๆ.

งานเขียนอยู่บนกำแพงและนักลงทุนที่ชาญฉลาดก็กระตือรือร้นในพื้นที่นี้ หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี่คือ สถิติที่น่าสนใจมากมาย.

Blockchain จะทำลายอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้อย่างไร

Blockchain และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมี กรณีการใช้งานที่ชัดเจนมากมาย. พวกเขาส่วนใหญ่หมุนเวียนเปลี่ยนอำนาจจาก บริษัท ที่สร้างเกมมาอยู่ในมือของผู้เล่น. 

ฉันเล่น World of Warcraft อย่างมีความสุขในช่วงปี 2550-2553 แต่วันหนึ่ง Blizzard ได้ลบองค์ประกอบความเสียหายออกจากคาถา Siphon Life ของ Warlock ที่ฉันรัก.

ฉันร้องไห้จนหลับไปและในวันนั้นฉันก็ตระหนักได้ว่าบริการจากส่วนกลางที่น่าสะพรึงกลัวสามารถนำมาซึ่งความน่ากลัวอะไรได้บ้าง ไม่นานฉันก็ตัดสินใจลาออก. 

Vitalik Buterin, ผู้สร้าง Ethereum

จากการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนนี่คือรายการประโยชน์ที่เป็นไปได้สำหรับอุตสาหกรรมเกม: 

  1. สิ่งของเสมือนความเป็นเจ้าของที่แท้จริง – blockchain มอบไอเท็มที่หาซื้อและแลกเปลี่ยนได้ยาก นึกถึงสิ่งของหายากเช่นชุดเกราะเวทย์มนตร์หรือการ์ดแลกเปลี่ยน.
  2. มรดกของสิ่งของที่พิสูจน์ได้ – ใครเป็นเจ้าของและเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไป? มีเกมเมอร์ / สตรีมเมอร์คนดังใช้ไหม รายการนี้เคยคว้าแชมป์หรือไม่?
  3. เพิ่มกระแสรายได้ที่เป็นไปได้สำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพ ผู้ที่สามารถหาของหายากและขายให้กับผู้ประมูลสูงสุด.
  4. Blockchain ป้องกันไม่ให้เกมปิดตัวลง – บริษัท ต่างๆเปลี่ยนใจเลิกทำธุรกิจและปิดเกมตลอดเวลา.
  5. โลกของเกมที่คงอยู่ – กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณสามารถนำตัวละคร / ทรัพย์สินของคุณจากเกมหนึ่งและนำพวกเขาไปสู่เกมที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงซึ่งใช้สินทรัพย์บล็อกเชนเดียวกันในเกม.

โครงการวิดีโอเกมใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชน

มีโครงการมากมายที่ต้องการขัดขวางอุตสาหกรรมเกมด้วยการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน โครงการมีตั้งแต่เกมที่รันบน blockchain ไปจนถึง cryptocurrencies ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ในเกมไปจนถึงทรัพย์สินในเกมที่ได้รับการรักษาความปลอดภัยเป็นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้.

ต่อไปนี้เป็นโครงการที่น่าสนใจสองสามอย่างในการสำรวจ:

  • เกมเชื้อเพลิง – สร้าง Etherbots และ Gods Unchained ซึ่งเป็นเกมการ์ดซื้อขายออนไลน์ (TCG)
  • เอ็นจิน – สร้างสกุลเงินดิจิทัลที่ออกแบบมาสำหรับเศรษฐกิจในเกมที่ผู้เล่นสามารถใช้ในเกมต่างๆมากมาย
  • กระจายอำนาจ – แพลตฟอร์มเสมือนจริงที่สร้างขึ้นบน Ethereum ที่ผู้ใช้ซื้อที่ดินเสมือนจริงเพื่อใช้ / สร้างรายได้ในภายหลัง
  • หัวหาด 2020 – การรวม VR + blockchain เพื่อสร้างเกมดั้งเดิมขึ้นมาใหม่เพื่อปกป้องฐานของคุณจากผู้รุกราน 2020 เพิ่มเลเยอร์ใหม่ของเศรษฐกิจเกมการอัพเกรดอาวุธการเป็นเจ้าของทรัพย์สิน ฯลฯ.
  • Loom Network – การสร้างโครงสร้างพื้นฐาน blockchain เพื่อเพิ่มพลังให้กับ dapps เกมที่ปรับขนาดได้
  • อุปกรณ์เสริม – เกมสไตล์ Pokemon Go ที่รวม AR และ blockchain เพื่อให้สามารถแลกเปลี่ยน “สิ่งมีชีวิตดิจิทัล” ได้อย่างแท้จริง

วิธีใช้โทเค็นที่ไม่สามารถหลอมได้ในวิดีโอเกม

มาเจาะลึกถึงโทเค็นที่ไม่สามารถเชื่อมต่อกันได้: คืออะไรทำไมจึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกมและภาพรวมคร่าวๆของภูมิทัศน์ปัจจุบัน.

โทเค็นที่ไม่สามารถหลอมได้ (NFT) คืออะไร?

Fungible หมายถึงสิ่งที่แยกไม่ออกจากสิ่งอื่นที่ดูเหมือนมัน ในแง่ของ“ เงิน” และสกุลเงินดิจิทัลนี่เป็นคุณสมบัติที่สำคัญ เพื่อให้โทเค็นมีประโยชน์โทเค็นจำเป็นต้องใช้แทนกันได้กับโทเค็นอื่น ๆ ที่เหมือนกัน.

ในทางตรงกันข้ามโทเค็นที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ (NFT) แต่ละอันนั้นมีเอกลักษณ์และแตกต่างจาก NFT อื่น ๆ.

โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้จะสร้างความขาดแคลนดิจิทัลที่สามารถตรวจสอบได้โดยไม่จำเป็นต้องให้องค์กรรวมศูนย์เพื่อยืนยันความถูกต้อง. 

– Phil Glazer @ Hackernoon

ปัจจุบัน NFT ส่วนใหญ่ถูกนำไปใช้เป็นโทเค็น ERC-721 บน Ethereum เช่นเดียวกับ ERC-20 สิ่งเหล่านี้ มาตรฐานโทเค็น ERC-721 ถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ: การสร้างและแลกเปลี่ยนโทเค็นที่ไม่สามารถทำซ้ำได้.

NFT จะใช้กับวิดีโอเกมอย่างไร?

โทเค็นที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ (NFT) สร้างความขาดแคลนดิจิทัลที่สามารถตรวจสอบได้ (บนบล็อกเชน) โดยไม่จำเป็นต้องให้องค์กรรวมศูนย์เพื่อยืนยันความถูกต้อง กล่าวอีกนัยหนึ่งโทเค็นแต่ละอันจะไม่ซ้ำกัน (ไม่สามารถสร้างขึ้นได้) เช่นเดียวกับการ์ดการซื้อขายที่มีจำนวน จำกัด ในชีวิตจริง.

นักพัฒนาเกมสามารถสร้างไอเท็มในเกมเป็นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ ERC-721 และผู้เล่นจะเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลของตนเอง ลองนึกถึงชุดเกราะที่ไม่เหมือนใครหรือการ์ดซื้อขายหายาก.

สิ่งนี้ทำให้อำนาจกลับมาอยู่ในมือของผู้เล่น นักเล่นเกมจะสามารถสร้างรายได้จากความพยายามในการเล่นเกมของพวกเขาได้โดยการเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่หาได้ยากที่พวกเขาได้มา NFT ช่วยให้ตลาดรองสามารถเติบโตได้ด้วยการสร้างความมั่นใจว่าสินทรัพย์ในเกมที่หายากซึ่งตรวจสอบได้.

อ้างอิงจาก บริษัท พัฒนาเกมบล็อกเชน, เกมเชื้อเพลิง:

บริษัท เกมกุมอำนาจทั้งหมดมาโดยตลอด คุณเป็นเพียงการออกใบอนุญาตการใช้งานเนื้อหาในเกมและสกินและไอเท็มที่คุณแลกเปลี่ยนสามารถเปลี่ยนแปลงหรือนำไปจากคุณได้ตลอดเวลา แต่ปัจจุบันการเป็นเจ้าของดิจิทัลแบบกระจายอำนาจเป็นไปได้จริงผ่านบล็อกเชนและกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นการปฏิวัติการเล่นเกมครั้งต่อไปสำหรับผู้เล่นโดยผู้เล่น.

NFT ในการดำเนินการวันนี้

น่าอับอาย CryptoKitties เป็นกรณีการใช้งานที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของ ERC-721 NFT ในปัจจุบัน.

CryptoKitties เป็นเกมที่สร้างบน Ethereum ที่ผู้เล่นสามารถซื้อ / ขาย / เพาะพันธุ์แมวดิจิทัลโดยแต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แมวแต่ละตัวเป็น NFT ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบ blockchain เพื่อพิจารณาว่าแมวตัวใดตัวหนึ่ง“ หายาก” ได้อย่างไร สิ่งนี้นำไปสู่การขาย cryptokitties ในราคามากกว่า $ 100,000.

อย่างไรก็ตาม NFT สามารถใช้งานได้มากกว่าแมวดิจิทัลที่รวบรวมได้.

ตาม 0xcert:

โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนรูปได้สามารถใช้ในขั้นตอน KYC (รู้จักลูกค้าของคุณ) สำหรับวุฒิการศึกษาและใบรับรองการศึกษาอื่น ๆ ของสะสมป้ายการลงคะแนน & การเลือกตั้งโปรแกรมความภักดีรายการในเกมลิขสิทธิ์การติดตามห่วงโซ่อุปทานข้อมูลทางการแพทย์ใบอนุญาตซอฟต์แวร์การรับประกันและอื่น ๆ.

Gods Unchained: eSport ตัวแรกที่เปิดตัวบน Blockchain โดยใช้ประโยชน์จากการเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่น่ากลัวที่ตรวจสอบได้

ที่มา: https://godsunchained.com/

วันที่ 12 กรกฎาคม 2561 เกมเชื้อเพลิง เปิดพรีเซลสำหรับเกมการ์ดซื้อขายออนไลน์ (TCG) ตัวใหม่ที่ชื่อว่า Gods Unchained ซึ่งใช้ประโยชน์จากพลังของ NFT เพื่อให้แน่ใจว่าการ์ดซื้อขายออนไลน์ของพวกเขาจะขาดแคลนดิจิทัล.

Gods Unchained นั้นคล้ายกับ mega-popular มาก Hearthstone และ Magic the Gathering Online, ซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 70 ล้านคน.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ:“ MtGox” ย่อมาจาก“ Magic The Gathering Online Exchange” MtGox ซึ่งเป็น Bitcoin Exchange ที่ใหญ่ที่สุดในปี 2014 ซึ่งถูกแฮ็กด้วยเงิน 460 ล้านดอลลาร์เดิมเป็นเว็บไซต์สำหรับแลกเปลี่ยนการ์ด Magic the Gathering.

ตามเนื้อผ้าทรัพย์สินในเกมทั้งหมดเป็นของ บริษัท ที่พัฒนาเกมเท่านั้น.

Blizzard บริษัท ที่เป็นเจ้าของ Heartstone ซึ่งเป็น TCG ออนไลน์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดไม่อนุญาตให้ผู้เล่นขายทรัพย์สินที่หามาได้ยาก (การ์ด / ไอเท็ม / บัญชี) ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ใช้เวลาหลายพันชั่วโมงในการเล่นเกมโดยไม่ต้องทำอะไรเลยหากเกมไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปหรือผู้เล่นตัดสินใจที่จะเลิกเล่น.

การอนุญาตให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของทรัพย์สิน (การ์ดซื้อขาย) จะทำให้ผู้เล่นมีอำนาจมากขึ้นที่สามารถขายการ์ดทั้งหมดได้หากพวกเขาเลือกที่จะออกจากเกม ในทางทฤษฎี บริษัท พัฒนาอีกแห่งสามารถสร้างเกมโดยใช้ไพ่ / โทเค็นเดียวกันทำให้ผู้เล่นสามารถใช้สินทรัพย์เดียวกันได้ในหลาย ๆ โลก.

Gods Unchained ใช้ประโยชน์จาก NFT อย่างไรเพื่อสร้างสมดุลระหว่างผู้พัฒนาและผู้เล่น

การ์ดแต่ละใบใน Gods Unchained จะถูกจัดเก็บเป็นโทเค็นเฉพาะ (NFT) โดยมีมาตรฐานโทเค็น ERC-721 อยู่ด้านบนของ Ethereum ซึ่งหมายความว่าไพ่ที่ผู้เล่นได้มานั้นเป็นของผู้เล่นคนนั้นจริงๆ NFT ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนการ์ดดิจิทัลที่หายากโดยเลียนแบบลักษณะของการ์ดซื้อขาย.

การใช้ NFT ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบมรดก (ประวัติความเป็นเจ้าของ) และความขาดแคลนเชิงปริมาณของการ์ดเฉพาะที่ช่วยเพิ่มมูลค่าของการ์ดพิเศษ หาก Gods Unchained เป็นที่นิยมตลาดรองก็จะเติบโตขึ้น!

Won’t Gods Unchained Clog up the Ethereum Network?

dapps ส่วนใหญ่บน Ethereum เช่น ออกูร์, ได้รับผลกระทบจากเครือข่ายที่ช้าและมีราคาแพง ปัจจุบันเครือข่าย Ethereum สามารถรองรับธุรกรรมได้ประมาณ 20 รายการต่อวินาทีเท่านั้น.

นี่ยังไม่เพียงพอที่จะรองรับเกมออนไลน์ยอดนิยม โปรดจำไว้ว่าเมื่อ CryptoKitties ทำให้เครือข่าย Ethereum ทั้งหมดหยุดชะงัก?

Gods Unchained เป็นแอพพลิเคชั่นไฮบริดที่ใช้ประโยชน์จากทั้งบนโซ่และนอกโซ่.

เกม Gods Unchained ใช้เครือข่าย Ethereum เพื่อเปิดแพ็คและจัดเก็บการ์ดเป็นโทเค็น ERC-721 เท่านั้น ส่วนที่เหลือของเกมจะเกิดขึ้น “นอกเครือ” สิ่งนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมจะรวดเร็วทันใจในขณะที่ยังคงรักษาการ์ดที่ทำให้ตกใจแบบดิจิทัลเพื่อให้ผู้เล่นซื้อขายและแลกเปลี่ยน.

กล่าวอีกนัยหนึ่งความสำเร็จของ Gods Unchained ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการปรับปรุงความสามารถในการปรับขนาดของ Ethereum ในอนาคต.

ประวัติความเป็นมาของ บริษัท : Fuel Games

Fuel Games ก่อตั้งโดย James และ Robbie Ferguson พี่น้องชาวออสเตรเลีย พวกเขาเพิ่งระดมทุนได้ 2.4 ล้านเหรียญสหรัฐในรอบเมล็ดพันธุ์ Coinbase เป็นหนึ่งในนักลงทุนเริ่มต้น ก่อนหน้านี้ทีมงานได้เปิดตัว Etherbots บน Ethereum.

ด้วยการจัดหาเงินทุนและการเปิดตัว Etherbots ที่ประสบความสำเร็จทีม Fuel Games จึงพร้อมที่จะสร้างความแข็งแกร่งให้กับ TCG ออนไลน์ด้วยการเปิดตัว Gods Unchained.

เริ่มต้นกับ Gods Unchained

ที่มา: https://godsunchained.com/

มีสองวิธีในการเข้าใกล้ระบบนิเวศของ Gods Unchained: ในฐานะผู้เล่นนักลงทุนหรือทั้งสองอย่าง ทีมงานได้เปิดตัวการ์ด 380 ใบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ กลุ่มอัจฉริยะ ซึ่ง“ จะผลิตในช่วงการขายนี้เท่านั้นซึ่งจะสิ้นสุดลงเมื่อเกมเปิดตัวในช่วงปลายปีหรือจนกว่าเราจะมียอดขายถึง 15 ล้านเหรียญสหรัฐ”

ผู้เล่น / นักลงทุนสามารถซื้อซองการ์ด 5 ใบด้วย ETH ผ่าน Metamask. ในขณะที่เขียนแพ็คเริ่มต้นที่ประมาณ 5 เหรียญสหรัฐและพวกเขารับประกันการ์ด “หายาก” อย่างน้อยหนึ่งใบหรือดีกว่า. 

ทีมงานวางแผนที่จะออกการ์ดใหม่ 100 ใบทุก“ ฤดูกาล 3 เดือน” ซึ่งจะใช้ได้จนกว่าช่วงเวลานั้นจะสิ้นสุดลง เมื่อแต่ละ “ฤดูกาล” สิ้นสุดลงการ์ดเหล่านั้นจะถูกยกเลิกและมีจำหน่ายเฉพาะในตลาดรองเท่านั้นซึ่งจะส่งเสริมการสะสมมูลค่าในการ์ดหายาก.

ทุกปีทีมจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลก

การแข่งขันชิงแชมป์แห่งนี้มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 1.5 ล้านเหรียญขึ้นอยู่กับว่าการขายการ์ดของเจเนซิสไปได้ดีเพียงใด ด้วยเงินจำนวนมากในไลน์มีแรงจูงใจอย่างมากสำหรับผู้เล่นในการซื้อการ์ดหายากเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ.

การ์ดเกมจะเปิดตัวในช่วงเบต้าในปี 2018 พร้อมกับการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกในช่วงครึ่งแรกของปี 2019.

สรุป

eSports และเกมโดยทั่วไปเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีการเติบโตสูง การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนนำเสนอสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบใหม่ทั้งหมดที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ ฉันเชื่อว่าการเล่นเกมมีกรณีการใช้งานที่ชัดเจนสำหรับบล็อกเชน อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ซึ่งทำให้การลงทุนในพื้นที่มีทั้งความเสี่ยงและอาจมีผลกำไรมาก.  

ความก้าวหน้าในเทคโนโลยีโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบได้นำเสนอโอกาสในการสร้างความขาดแคลนดิจิทัลในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร เรามีหนทางอีกไกล แต่มีหลายเหตุผลที่ควรมองโลกในแง่ดี ฉันเชื่อว่าโครงการที่ใช้ NFT เช่น Gods Unchained เป็นตัวแทนของอนาคตของการเล่นเกม.

การเปิดเผยข้อมูล: ฉันเป็นเจ้าของการ์ด Gods Unchained“ หายาก” 8 ซอง อย่าสับสนกับคำแนะนำการลงทุน และเช่นเคยให้ทำการวิจัยของคุณเองและตัดสินใจทางการเงินของคุณเอง.

ภาพเด่นได้รับความอนุเคราะห์จาก Gods Unchained.

ที่เกี่ยวข้อง: Enjin Coin รบกวนอุตสาหกรรมเกมอย่างไร